Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Coworking
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
+ 123 45 67 890
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. 09-09 Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Hộp Game Nhỏ
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.game người mới hàng đầu game cờ nhanh tính giờ cách thắng game Poker